Sono lieto di annunciare che il nostro esperimento creativo ha raggiunto una forma fisica soddisfacente e moderatamente rifinita e può quindi sostenere alla PLAY le vostre prove e i confronti con i vostri giochi di dungeon crawling preferiti!

Vi sembro troppo sicuro di un gioco creato in un paio di mesi creando articoli? Venite a provarlo e a sperimentarne voi stessi la bontà! Ha solo una missione, equipaggiamenti solo discretamente sufficienti in numero, miniature e token rubati a destra e manca ma tutto ciò che serve per convincervi: profondità, varietà e un sistema facilmente approcciabile!
Una partita completa con 4 giocatori dura circa due ore (più la spiegazione propinata da un mago della sintesi… se riesco a resistere allo
stordimento da fiera) e il gioco ne può offrire anche solo un assaggio su mappa mini Oppure tenere 6 giocatori già convinti al tavolo.
Sarò disponibile a farlo provare su uno dei tavoli concessi alla nostra rivista dal primo pomeriggio di sabato e domenica: fate un salto per prenotare un posto o anche solo per vedere come fluisce il gioco alitando sulle spalle di qualcuno.
ALMOST PERFECT DUNGEON CRAWLER: il gioco che non esiste e nessuno vuole vendervi, in esclusiva alla PLAY!
Qui sotto i link per seguire tutte le fasi della creazione:
Sicuramente ci buttero’ un occhio, non so se ho due ore per giocarci ma mi sembra molto interessante…
non ci credo, manco a una Play e Linx torna a fare l’autore…
Creare giochi mi è sempre piaciuto emi ha sempre dato soddisfazioni. E’ cercare di farlo editare che mi fa male al fegato…