la Rivista

L'ultimo numero e tutti i precedenti disponibili per essere scaricati

Questo numero è stato confezionato con un pizzico di follia e arbitrarietà, pescando fra i titoli che hanno riscosso un buon successo di pubblico e critica dopo la loro presentazione all’edizione 2022 dell’Internationale Spieltage (SPIEL) di Essen, i titoli che hanno ricevuto consenso ancora prima della loro pubblicazione (come testimoniato dal successo delle relative campagne di crowdfunding), quelli che  dopo una prima prova erano temporaneamente “parcheggiati” sullo scaffale e quelli provati perché spinti dalla sola curiosità. Completano il numero, come sempre, le nostre rubriche. In questo numero esaminiamo la produzione di Adam Kwapiński, e vi forniamo uno spaccato interessante sui voti degli utenti su BoardGameGeek (BGG), analizzando i singoli voti e commenti dati ai primi cinquecento giochi in classifica.