da Mauro Di Marco | 04-02-14 | sul nostro tavolo
“Glass Road” di Uwe Rosenberg (Cranio Creations, Feuerland Spiele, Z-Man Games, 2013). Domanda a bruciapelo: secondo voi può funzionare un gioco di produzione e trasformazione risorse (questa volta sono “soltanto” otto, di cui due...
da Fabio Cambiaghi | 02-02-14 | sul nostro tavolo
“Taluva” di Marcel-André Casasola Merkle (Hans im Glück, Rio Grande Games, Ferti, 2006): uno gioco astratto eccezionale che sposa una notevole profondità di gioco con una durata della partita davvero contenuta che fa il pari con un setup immediato ed un set di regole...
da Fabrizio Aspesi | 01-02-14 | sul nostro tavolo
Nelle prime partite a Lewis & Clark ho fatto quello che sembrava la scelta più semplice e logica per partire spedito verso la vittoria: raccogliere un sacco di legna e convertirla in barche e, soprattutto, canoe. Avere canoe da far “divorare” al vostro...
da Mauro Di Marco | 01-02-14 | sul nostro tavolo
“Balloon Cup” di Stephen Glenn (KOSMOS, Rio Grande Games, Tilsit, 2003): uno dei giochi meglio riusciti della serie ‘Giochi per due’ della KOSMOS, che comprende fra gli altri titoli come Targi, Jambo, Lost Cities, Blue Moon, Il SIgnore degli...
da Mauro Di Marco | 30-01-14 | sul nostro tavolo
“Loch Ness” di Walter Obert (Red Glove, Granna, The Game Master BV, 2010): un gioco per bambini che ha il pregio di non sfruttare meccaniche di memoria o di destrezza per catalizzare la loro attenzione e farli competere ad armi pari con gli adulti....
da Mauro Di Marco | 29-01-14 | sul nostro tavolo
L’edizione 2013 dello Spiel, parca di innovazioni, ha visto la presentazione di poche meccaniche “originali”, fra cui quella che si è fatta più notare è stata l’Handbuilding. Piccola variazione dell’ormai classico Deckbuilding (i...