Neuland

Neuland

“Neuland” di Peter Eggert e Tobias Stapelfeldt (Eggertspiele, 2004 / Eggertspiele, Z-Man Games, 2008): quando la troppa innovazione si oppone alla diffusione e al successo di un gioco? Neuland è un caso esemplare di come gli “hard gamer”, che...
Black Friday

Black Friday

“Black Friday” di Friedemann Friese (Kosmos, Rio Grande Games, 2010): puro gioco di speculazione azionaria, che tenta di simulare lo sviluppo e la successiva esplosione di una “bolla” speculativa, che i giocatori devono sfruttare al meglio per...
Dig Mars

Dig Mars

“Dig Mars” di Oliver Sihiveer (Brain Games, 2013): semplice gioco di esplorazione ed estrazione, con una forte componente di opportunismo e collaborazione forzata. I giocatori si muovono sulla plancia modulare, composta da 16 pile di 3 tessere, cercando di...
Viticulture: metti il mosto in vetrina

Viticulture: metti il mosto in vetrina

Il primo approccio a questo gioco sul processo produttivo del vino è positivo: bei segnalini in legno colorato di varie forme colorati con tonalità lievemente differenti dalle solite, plancette personali con edifici da costruire i cui effetti sono illustrati in modo...
Finca

Finca

“Finca” di Wolfgang Sentker e Ralf zur Linde (Giochi Uniti, Hans im Glück Verlags-GmbH, Rio Grande Games, 2009): sorprendente miscela di semplicità e profondità grazie ad un utilizzo non convenzionale del meccanismo delle rondelle di Mac Gerdts contaminato...

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