da Mauro Di Marco | 18-08-14 | sul nostro tavolo
“Ka-Woom” di Roberto Fraga e Florence Fraga (Asterion Press, HUCH! & friends, IELLO, 2013): un puzzle game in tempo reale che tiene impegnati tutti i giocatori per la totalità della sua durata. Roberto Fraga è un genio: autore prevalentemente di giochi...
da Mauro Di Marco | 14-08-14 | sul nostro tavolo
“Twin Tin Bots” di Phlilippe Keyaerts (Flatlined Games, 2013): finanziato (al secondo tentativo) su Kickstarter, Twin Tin Bots (TTB) vi offre l’opportunità di dimostrare le vostre capacità di programmatori di robot, curando la scrittura dinamica...
da Mauro Di Marco | 11-08-14 | sul nostro tavolo
“Mauna Kea” di Touko Tahkokallio (HUCH! & friends, 2013): un semplice gioco di piazzamento tessere, esplorazione e recupero tesori che, sulla carta, ha tutto quello che serve per raggiungere il successo. Una ambientazione rodata ma d’effetto...
da Mauro Di Marco | 07-08-14 | sul nostro tavolo
“Locomotive Werks” di Dieter Danziger (Queen Games, Winsome Games, 2002): gioco economico sviluppato su una delle classiche sottomeccaniche della famiglia 18xx: l’obsolescenza dei treni dovuta all’introduzione di modelli più prestanti. ...
da Mauro Di Marco | 04-08-14 | sul nostro tavolo
“La Boca” di Inka e Marcus Brand (Asterion Press, Kosmos, Z-Man Games, 2013): i coniugi Brand sono indubbiamemte autori poliedrici, capaci di spaziare con successo dal gioco gestionale di media profondità (“Village”, premiato con il Kennerspiel...
da Mauro Di Marco | 28-07-14 | sul nostro tavolo
“Age of Industry” di Martin Wallace (Treefrog Games, 2010/2011): spesso additato come il fratello minore di Brass, Age of Industry si differenzia in molti piccoli aspetti dal predecessore, al punto di richiedere approcci strategici completamente diversi....