Splendor: una piccola gemma

Splendor: una piccola gemma

“Splendor” di Marc André (Space Cowboys, Asterion Press, 2014): incluso nella ristrettissima lista delle nomination per l’assegnazione dello Spiel des Jahres 2014, a cui è stato infine preferito il più goliardico Camel Up,  Splendor è un semplice ma...
Keyflower

Keyflower

“Keyflower” di Sebastian Bleasdale e Richard Breese (R&D Games, Game Salute, HUCH! & Friends, Quined Games, 2012): nella imponente scuderia dei Key-games (giochi che condividono una ambientazione medievaleggiante e il prefisso Key nel titolo)...
Medici

Medici

“Medici” di Reiner Knizia (ABACUSSPIELE, AMIGO Spiel, Asmodee, Lui-même, Rio Grande Games, 1995): il periodo migliore della  produzione di Reiner Knizia va dal 1992 al 2003. In questo periodo il Dottore (come ama farsi chiamare… sarà mica una...
Quantum

Quantum

“Quantum” di Eric Zimmerman (Asterion Press, Funforge, Gen-X Games, Passport Game Studios, 2013): cosa succede se un docente di game design, sviluppatore di videogiochi e giochi sociali, cofondatore della Gamelab e organizzatore del Game Design Challenge...
Ave Caesar

Ave Caesar

“Ave Caesar” di Wolfgang Riedesser (Ravensburger, 1989 / Asmodee, Cafe Games, Pro Ludo, 2006): a 25 anni dalla sua prima edizione, Ave Caesar, corsa di bighe nell’antica Roma, rimane una vera e propria pietra miliare dei giochi di corse. Basato su...
Hansa Teutonica

Hansa Teutonica

“Hansa Teutonica” di Andreas Steding (999 Games, Argentum Verlag, Z-Man Games, 2009): in un’annata non particolarmente ricca di titoli bomba, assolutamente non preceduto da nessun tipo di hype, uno dei pochi giochi presentati ad Essen 2009 che è...

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