da Mauro Di Marco | 22-02-17 | dentro la scatola
Dopo i riscontri positivi incontrati nel 2015 con la presentazione di Burano (di cui abbiamo parlato nel numero 36 della rivista) la taiwanese EmperorS4 Games è tornata all’Internationale Spieltage di Essen nel 2016 con una coppia di nuovi titoli. Abbiamo già...
da Mauro Di Marco | 20-02-17 | dentro la scatola
Anche se il tema di Fold-it (di Taeyun Goh, edito dalla Happy Baobab, 2016) è piuttosto diffuso (preparare ricette, collezionando una serie di ingredienti indicati da apposite carte), la sua realizzazione è indubbiamente innovativa: elemento centrale è una piccola...
da Mauro Di Marco | 17-02-17 | dentro la scatola
Atmosfera decisamente orientaleggiante, con gli Alberi della Vita (da millenni impegnati a mantenere l’armonia fra Cielo, Terra e Mare) in procinto di morire; questo il tema di Eternity, di Cyril Blondel e Jim Dratwa, presentato dalla francese Blackrock Games...
da Mauro Di Marco | 15-02-17 | dentro la scatola
Pubblicato inizialmente nel 2015 da un piccolo editore giapponese (Bodogeimu), Imagine di Shingo Fujita, Shotaro Nakashima, Motoyuki Ohki e Hiromi Oikawa (Gamewright, Cocktail Games, HUCH! & Friends) è un party game basato sul trasferimento di informazione...
da Mauro Di Marco | 13-02-17 | dentro la scatola
Portato alle stampe grazie ad un progetto Kickstarter (finanziato al 413%), The Networks di Gil Hova (Formal Ferret Games, 2016) cala i giocatori nel ruolo di manager di piccole reti televisive che, nell’arco di 5 stagioni, devono produrre programmi televisivi...
da Mauro Di Marco | 10-02-17 | dentro la scatola
Dato l’enorme successo del predecessore (vincitore dell’edizione 2016 dello Spiel des Jahres), Vlaada Chvátil e Czech Games Edition tornano sul luogo del delitto proponendo Codenames Pictures, versione del gioco che sostituisce alle parole delle immagini,...