da Mauro Di Marco | 09-05-16 | sul nostro tavolo
Il mese di Maggio è in genere un periodo tranquillo, sufficientemente lontano dalle grandi fiere o da altri impegni ludici, in cui è possibile tornare ad esplorare i titoli che sono entrati anche da un certo tempo nella ludoteca di casa. Complice l’affacciarsi...
da Fabrizio Aspesi | 05-05-16 | sul nostro tavolo
Continuando ad osservare l’eventuale presenza di Dissinergia nelle varie categorie di giochi arriviamo ora ad osservarla in una categoria dove, a parer mio, è quasi onnipresente. I giochi di conquista La Dissinergia è a mio parere uno dei peggiori difetti di...
da Fabrizio Aspesi | 03-05-16 | sproloqui
Continuo la disquisizione sulla Dissinergia che, per chi non abbia voglia di leggere l’articolo precedente, sto cercando di catalogare come difetto ufficiale di game design e ho inquadrato nella seguente definizione: “Esiste Dissinergia quando le strategie che...
da Mauro Di Marco | 02-05-16 | dentro la scatola
Pronti a lanciarvi in un duello di ingegno e di potenza magica fra phoenixborn, esseri detentori di possenti magie? Questo è il (non originalissimo) tema di Ashes: la Rinascita dei Phoenixborn, di Isaac Vega (Asterion Press, Filosofia Éditions, Heidelberger...
da Mauro Di Marco | 28-04-16 | dentro la scatola
Riedizione del precedente Dungeon of Mandom, tipico esemplare di elegante microgioco giapponese, Welcome to the Dungeon di Masato Uesugi (Oink Games, IELLO, Uplay.it edizioni, 2013/2016) è un titolo per 2-4 giocatori,dai 10 anni in su, della durata dichiarata di 30...
da Mauro Di Marco | 25-04-16 | dentro la scatola
Il fine settimana trascorso alla PLAY 2016 ci ha permesso di recuperare scatole ancora sigillate di alcuni giochi non nuovissimi, ma meritevoli di attenzione. Oggi apriamo insieme a voi una scatola della terza edizione di Town Center di Alban Viard (Ludibay, 2012...