da Mauro Di Marco | 21-07-16 | dentro la scatola
Le prime due espansioni per Ashes – La Rinascita dei Phoenixborn (di Isaac Vega; Plaid Hat Games, Asterion Press), gioco espandibile di carte e dadi, sono due mazzi precostruiti che utilizzano un unico tipo di dadi. Ashes – i Figli di Blackcloud è...
da Fabrizio Aspesi | 20-07-16 | sproloqui
Nome in Codice ha vinto lo Spiel des Jahres. Vlaada Cvhatil è forse il mio autore preferito, anche se ancora oggi devo ogni volta andare a cercare come si scrive perché non me lo ricordo. E’ quasi strano che abbiano assegnato un premio così commerciale ad un autore...
da Nand | 18-07-16 | dentro la scatola
Non ho partecipato a molti progetti di crowdfunding, ma posso dire senza ombra di dubbio che la gestione di Scythe (Stonemaier Games, 2016) è stata la migliore che io abbia mai visto: semplicemente impeccabile, una volta terminata la campagna gli aggiornamenti sono...
da Fabrizio Aspesi | 12-07-16 | sul nostro tavolo
Nelle sale giochi sono sempre stato affascinato dagli hockey da tavolo, con quel dischetto da far schizzare rimbalzando sulle pareti per centrare una porta piccolissima e teoricamente facilmente difendibile dalla manopola avversaria. La maggior parte dei gol...
da Mauro Di Marco | 11-07-16 | dentro la scatola
Presentato ad Essen 2015, Steam Time di Rüdiger Dorn (KOSMOS) è un gioco per 2-4 giocatori, dai 12 anni, della durata di circa 60-90 minuti. L’ambientazione mescola steampunk e viaggi nel tempo, mentre le meccaniche attingono ai classici piazzamento lavoratori e...
da Fabrizio Aspesi | 05-07-16 | sul nostro tavolo
Attualmente Automobiles è il gioco che ruba gran parte delle mie attenzioni. Parliamo di un gioco di corse dove il deckbuilding, fatto con cubetti in un sacchetto che, giocati, fanno l’effetto indicato sulle carte che rappresentano, ne è il motore. I circuiti su cui...