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Quantum: quando i dadi solcano le profondità dello spazio

Quantum: quando i dadi solcano le profondità dello spazio

da Fabrizio Aspesi | 22-06-15 | sul nostro tavolo

Ogni buon appassionato di fantascienza seria sa che per le astronavi avere una forma aerodinamica è assolutamente inutile, visto che nello spazio profondo non c’è niente che possa opporre resistenza al transito dei corpi. Perché quindi spendere inutilmente soldi...
Hyperborea: quando i lavoratori se ne vanno anche in giro a mazzuolare

Hyperborea: quando i lavoratori se ne vanno anche in giro a mazzuolare

da Fabrizio Aspesi | 16-01-15 | sul nostro tavolo

Negli ultimi anni trovare giochi di un certo tipo che reggano sei giocatori è diventato sempre più raro. Così nel nostro gruppo Hyperborea è stato “tenuto da parte” come del vino buono da usare in quell’occasione speciale che non si è verificata per mesi. Alla fine...

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    ILSA n. 66

    Questo numero è stato confezionato con un pizzico di follia e arbitrarietà, pescando fra i titoli che hanno riscosso un buon successo di pubblico e critica dopo la loro presentazione all'edizione 2022 dell'Internationale Spieltage (SPIEL) di Essen, i titoli che hanno ricevuto consenso ancora prima della loro pubblicazione (come testimoniato dal successo delle relative campagne di crowdfunding), quelli che  dopo una prima prova erano temporaneamente "parcheggiati" sullo scaffale e quelli provati perché spinti dalla sola curiosità.
    Completano il numero, come sempre, le nostre rubriche. In questo numero esaminiamo la produzione di Adam Kwapiński, e vi forniamo uno spaccato interessante sui voti degli utenti su BoardGameGeek (BGG), analizzando i singoli voti e commenti dati ai primi cinquecento giochi in classifica.

    File Download ILSA66.pdf – 7,85 MB

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