“Snowdonia” di Tony Boydell (Indie Boards and Cards, Lookout Games, Surprised Stare Games, Uplay.it Edizioni, 2012): un gioco di piazzamento lavoratori costruito con schemi classici, e tuttavia, grazie ad alcuni piccoli accorgimenti (le carte contratto multifuzione, il sistema di previsioni metereologiche, l’arguto e spietato “intervento dello stato” – che fra le altre cose permette di giocare il titolo in solitario) riesce ad integrare ottimamente ambientazione e meccaniche, mettendosi in evidenza nella sconfinata messe di titoli basati sul “worker placement”.

In Italia ha probabilmente catalizzato meno attenzioni di quanto non meritasse realmente, almeno a giudicare dalla posizione che occupa nella classifica di BoardGameGeek. Recentemente è stato ristampato (via Kickstarter) in una versione con miniature di plastica dalla Indie Boards and Cards.

Sei fra espansioni e scenari alternativi  sono stati già pubblicati in inglese.

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