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Cthulhu Wars – The Sleepers – Quando la letargia è letale

Cthulhu Wars – The Sleepers – Quando la letargia è letale

da Fabrizio Aspesi | 14-12-15 | sul nostro tavolo

Sono finalmente arrivate le espansioni del gioco di conquista che tanto mi ha conquistato nell’ultimo anno: Chthulu Wars. Mi è piaciuto tanto da scriverne in 2 articoli (Generico, a cui vi prego di fare riferimento per le spiegazioni base del gioco e sulla...
Historia: il gioco che avrebbe potuto fare la storia

Historia: il gioco che avrebbe potuto fare la storia

da Fabrizio Aspesi | 16-06-15 | sul nostro tavolo

L’ultimo dei giochi interessanti della scorsa fiera di Essen che mi mancava da provare era Historia. Finalmente ci sono riuscito. Forse è un po’ tardi per dire la mia: ne avranno parlato in tanti. E forse è anche un pò presto, visto che ci ho giocato solo una volta....
Godz: quando l’originalità sta negli errori di design

Godz: quando l’originalità sta negli errori di design

da Fabrizio Aspesi | 20-04-15 | sul nostro tavolo

Questo gioco ha proprio l’aspetto di quelli che mi piacciono: piano di gioco colorato ma non pacchiano con poche chiare icone, plancette che danno l’idea che dietro ci sia una certa possibilità di impostare strategie invece che affidarsi alla sola tattica...
Cthulhu Wars: il gioco nel gioco con la fazione del Re in Giallo

Cthulhu Wars: il gioco nel gioco con la fazione del Re in Giallo

da Fabrizio Aspesi | 09-03-15 | sul nostro tavolo

Non è da molto che ho scritto di questo gioco. Qui https://www.ilsa-magazine.it/cthulhu-wars-la-prima-partita-per-imparare-a-scriverne-il-nome/ potrete trovare la descrizione rapida del gioco stesso. La fazione del Re in Giallo ha però strani poteri che la portano a...
Cthulhu wars: la prima partita, per imparare a scriverne il nome

Cthulhu wars: la prima partita, per imparare a scriverne il nome

da Fabrizio Aspesi | 27-02-15 | sul nostro tavolo

Quando una persona si approccia ad un gioco con miniature gigantesche varie e ultrascolpite, con un manuale di una cinquantina di pagine e testo anche su gran parte della componentistica cartacea si aspetterebbe di trovarsi di fronte ad un gioco di una certa...
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    ILSA n. 66

    Questo numero è stato confezionato con un pizzico di follia e arbitrarietà, pescando fra i titoli che hanno riscosso un buon successo di pubblico e critica dopo la loro presentazione all'edizione 2022 dell'Internationale Spieltage (SPIEL) di Essen, i titoli che hanno ricevuto consenso ancora prima della loro pubblicazione (come testimoniato dal successo delle relative campagne di crowdfunding), quelli che  dopo una prima prova erano temporaneamente "parcheggiati" sullo scaffale e quelli provati perché spinti dalla sola curiosità.
    Completano il numero, come sempre, le nostre rubriche. In questo numero esaminiamo la produzione di Adam Kwapiński, e vi forniamo uno spaccato interessante sui voti degli utenti su BoardGameGeek (BGG), analizzando i singoli voti e commenti dati ai primi cinquecento giochi in classifica.

    File Download ILSA66.pdf – 7,85 MB

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