da Mauro Di Marco | 21-12-16 | dentro la scatola
Dopo il successo di Zombicide e Blood Rage, l’accoppiata Guillottine Games e CMON Limited torna nel 2016 con un altro ricchissimo progetto, finanziato ancora una volta attraverso una faraonica campagna Kickstarter (conclusasi a quota 1.464.489 dollari). Si...
da Mauro Di Marco | 16-12-16 | dentro la scatola
Per capire la portata che la meccanica di Pandemic, ideato da Matt Leacock e pubblicato da Z-Man Games nel 2008, bisogna vedere la quantità di titoli in cui è stat successivamente utilizzata. Due di essi sono stati pubblicati nel 2016; si tratta di Pandemic: Il Regno...
da Mauro Di Marco | 07-12-16 | dentro la scatola
Ne La Casa dei Sogni di Klemens Kalicki (Asterion Press, Pegasus Spiele, REBEL.pl, 2016) i giocatori costruiscono ed arredano la loro abitazione ideale, decidendone il numero di stanze, il tipo di tetto, i principali elementi di arredo. La Casa dei Sogni è un titolo...
da Mauro Di Marco | 28-11-16 | dentro la scatola
Precedentemente edito come Pluckin’ Pairs (R&R Games, 2012), questo Twins di Stephen Glenn (Asterion Press, 2016) è un party game basato sull’accopiamento di immagini, che si focalizza attorno al sentire comune e il pensiero di gruppo. Twins è un...
da Fabrizio Aspesi | 17-11-16 | sul nostro tavolo
I giochi di deduzione con trame che possono essere usate una singola volta trovo non vengano mai descritti efficacemente in anteprime e recensioni. Da una parte perché sono difficili di loro, dall’altra perché tutti hanno paura di usare esempi per descrivere le...