On Mars

Lacerda e la sfida Marziana, non per tutti i palati

Brass: Birmingham

Si può migliorare un indiscusso e acclamato capolavoro?

Terramara

Cuore italiano per uno dei giochi che più si sono distinti nell’ultima edizione della SPIEL di Essen.

Barrage

Uno dei migliori gestionali dell’anno ma anche uno dei più chiacchierati

Spirit Island

Il gioco strategico collaborativo di distruzione dei coloni

Ciarlatani di Quedlinburgo

Pronti a sfidare la fortuna mischiando ingredienti in un calderone?

Cryptid

Il gioco deduttivo assume una nuova forma

Architetti del regno occidentale

E se in un gioco di “piazzamento lavoratori” i lavoratori finissero?

Rising Sun

Onore, negoziazione e guerra in un Giappone feudale dove gli antichi dei sono tornati per ricostruire l’impero

Santorini

Poche regole e grande profondità per questo gioco astratto che non mancherà di stupire per la sua eleganza

Pandemic Alta Marea

Un nuovo capitolo del famoso gioco cooperativo che mette da parte le malattie in favore delle inondazioni

Progetto Gaia

Anche una reinterpretazione può regalare nuove emozioni

Kingdomino

Da idee semplici possono nascere giochi vincenti.

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ILSA n. 59

Quello che ci attende in questo 2021 appena iniziato è ancora fortemente incognito: dopo un periodo di illusoria e troppa ottimistica calma estiva, abbiamo imparato che la strada da percorrere è ancora lunga. Certo, la voglia di tornare a giocare può essere sodisfatta solo parzialmente ricorrendo ai surrogati elettronici, siano essi siti dedicati come BoardGameArena, BrettspielWelt e Yucata (dove molte delle regole sono automaticamente verificate per rendere più accessibile l’esperienza di gioco) o piattaforme soſtware come TableTop Simulator, Tabletopia e Vassal (che invece simulano il tavolo da gioco, lasciando ai partecipanti l’incombenza di muovere i pezzi e verificare il rispetto delle regole). Abbiamo quindi deciso, come redazione, di ricominciare a giocare e a scrivere di gioco: certo, rispettando tutte le nuove regole imposte dalle realtà in cui ci troviamo. Il risultato è un numero decisamente più compatto, in cui torniamo a parlare dei giochi che ci hanno colpito e hanno suscitato interesse e discussione al tavolo, lasciando un po’ di spazio anche per novità e notizie salienti.

  • Sotto la Lente 35% 35%
  • Prime Impressioni 40% 40%
  • Editoriali e Rubriche 25% 25%

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