Puerto Rico

Nonostante i suoi quindici anni è ancora oggi considerato un capolavoro.

Caylus

Quasi un capostipite per un’intera meccanica di gioco, pur avendo abbandonato da un po’ la Top 10 di BoardGameGeek è ancora oggi un grande classico

La Guerra dell'Anello

Anche il made in Italy non teme il passare degli anni. Il gioco di Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello svetta ancora nelle classifiche dei giochi tematici a tredici anni dalla sua prima pubblicazione

Century: la via delle spezie

Rilasciato ufficialmente alla Origins Game Fair, il gioco è arrivato a Play in assoluta anteprima

Topiary

Buono il successo del primo titolo sviluppato interamente da Fever Games

Magic Maze

Idea singolare partorita dalla mente di Kasper Lapp, un cooperativo da giocare in silenzio

Level 9

Un titolo piuttosto originale e magnetico, almeno per gli estimatori dei “puzzle”

Shogun

Elementi di casualità che non compromettono il controllo in questo capolavoro di Dirk Henn

Samurai

Espressione di uno stile di gioco intramontabile, regala ancora emozioni dopo quasi vent’anni

La Festa per Odino

Uwe Rosemberg ci riprova. In italiano grazie a Cranio Creations.

Terraforming Mars

Tra i tanti giochi di ambientazione marziana, quello di Jacob Fryxelius ha fatto decisamente parlare di sè

Great Western Trail

Un altro successo per Alexander Pfister, autore del premiato Mombasa

Lorenzo il Magnifico

Un colpo davvero ben riuscito per questa produzione tutta italiana di Cranio Creations firmato da Flaminia Brasini, Virginio Gigli e Simone Luciani

Pozioni Esplosive

Il vincitore del premio Gioco dell’Anno edizione 2016

T.I.M.E Stories

Una delle novità più originali di Essen 2015 in italiano grazie ad Asterion

Tzolk'in: il calandario Maya

Il primo grande successo della coppia Tascini e Luciani

Sulle tracce di Marco Polo

Il vincitore “Scelto dai Goblin 2016” del premio Goblin Magnifico

Above and Below

Interessante contaminazione tra gioco e narrazione

XCOM: il gioco da tavolo

Salverete la terra dall’invasione aliena?

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ILSA n. 46

Dieci anni fa, quando ILSA è stata ideata, il panorama dell’informazione ludica in Italia era estremamente diverso dalla situazione attuale. Le fonti erano poche, frammentarie e viaggiavano per lo più attraverso mailing list o
forum di siti specializzati. Il formato del magazine digitale era “classico e rivoluzionario” allo stesso tempo.

Oggi, a distanza di dieci anni, abbiamo deciso di regalarvi un numero particolare, con una selezione di giochi di cui non abbiamo mai
parlato e che erano già stati pubblicati quando abbiamo “aperto i battenti”.

  • Sotto La Lente 85%
  • Prime Impressioni 8%
  • Editoriali e rubriche 7%

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